Le ring des jeux !

Le ring des jeux vidéo est un site sur l'actualité des jeux. En plus de débat excitant entre nos jeux, je vous offres des test sur les nouveau jeux vidéo, les nouvelles consoles et des comparaison hallucinante! Venez sur GameRing.canalblog.com !

jeudi 24 août 2006

Nouveaux Style !

Je dois encore remercier Skarry pour avoir fait cette nouvelle nouvelle bannière pour le style "Hivernal". Un nouveau style à prévoir pour ce primtemps ! En attendant rester connecter pour un test sur Tales of the World: Narikiri Dungeon 3, un jeux de GBA et d'autres nouvautée fracassante ! Restez connectés à GameRing !

Posté par Aurionson à 20:03 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]


mardi 11 juillet 2006

Comment graver un jeu PS2 et PSX?

Comment graver un ISO

- Il faut avoir une console pucée ou équipée du Swap Magic
- Avoir des support DVD-R de qualité (tres important c’est la source d’ennui principale, utilisez des VERBATIM ou des TDK)
- Avoir le logiciel NERO ou autre.

Lorsque vous avez obtenu le fichier télécharger ( ".rar" ou ".cue" en géneral ) Vous créez un fichier quelconque sur votre bureau (exemple PS2 décompressé) et vous cliquez sur le fichier télécharger afin de le décompresser une première fois avec WINRAR.

Vous allez obtenir un ensemble de fichiers .R01 .R02 etc …
Cliquez sur le premier fichier obtenu (.R01) afin d’obtenir un fichier ISO ou BIN. (en bref, soit il y a un fichier qui fait tout ça ou on décompresse le premier.)
Une fois ce fichier obtenu, il s’agit tout simplement de graver l’Iso avec
NERO eventuellement en selectionnant graver l’image.

C’est aussi simple que ca, le disque obtenu courez l’essayer dans votre console.

Il est egalement important de n'avoir aucune activitée ou fichier ouvert sur
l'ordinateur.

Eventuellement rebooter celui ci avant la decompression et avant la gravure. "

Les DVD-RW son fortement deconseillé ils abime la console. Voila !

> Graver un Jeu PS2 en ayant le DVD!

Avec Nero,

1. Faites copier le Disque
2. Selectionnez comme source: Votre périférique graveur et comme destination: Image recorder
3. Selectionner un endroit de sauvegarde pour l'image DVD
4. Une fois fini, fait graver l'image (.nbr)
5. Selectionner votre image et IMPORTANT, changer la destination pour: Lecteur DVD, insérer le CD-R et voilà !
6. Allez jouer à votre nouveaux jeu !

C'est toujours important de savoir si on doit avoir a patcher un jeu avant, pour trouver les patch allez voir là: http://www.megagames.com/ps2/ps2_patches.shtml ,
et patcher l'image avec ça: http://www.megagames.com/psx/psx_ppf.shtml !

PPS: Ce procédé de patch et de gravure marche aussi avec le PSone.

Posté par Aurionson à 21:58 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

vendredi 23 juin 2006

Linker vous à GameRing !

Aidez GameRing à rester ouvert... et je vous promet pleins de review ! Le site va bientôt fêter un réouverture innatendue avec 15 review et le fameux dossiers PSP vs. DS ! Et en plus je vous ai offert un magnifique tableaux de comparaison des consoles Next-Gens !

Placez ces liens sur votre site:



ou faites de la pub sur des forums !
[url=]http://gamering.canalblog.com[img]http://img391.imageshack.us/img391/4397/bannieragamering2mr5gj.jpg[/img][/url]
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[url=]http://gamering.canalblog.com[img]http://img391.imageshack.us/img391/6803/boutongamering8ci1nc.jpg[/img][/url]

Posté par Aurionson à 20:19 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Comparaison des consoles de salon de la septième Génération !

Xbox 360 Wii PlayStation 3
CPU

3.2 GHz IBM PowerPC tri-core codenamed "Xenon"
115 GFLOPS
9.1 billion dot products per second

"Broadway" (IBM)

(made with a 90 nm SOI CMOS process)

Cell (3.2 GHz POWER-based PPE with seven 3.2 GHz SPEs)
218 GFLOPS
10 billion dot products per second

Memory

512 MB GDDR3 @ 700 MHz shared between CPU & GPU
10 MB Embedded eDRAM

1T-SRAM by MoSys

256 MB XDR @ 3.2 GHz
256 MB GDDR3 @ 700 MHz

GPU

500 MHz codenamed "Xenos" (ATI custom design)
1 TFLOPS (system theoretical)
48 billion shader operations per second [1]
9.6 billion dot products per second
Unified Shaders, SM3.0+

10 MB eDRAM (internal bandwidth of 256GB/s)

Hollywood (ATI)

550 MHz RSX (based on NVIDIA G70 architecture)
1.8 TFLOPS (theoretical)
74.8 billion shader operations per second (100 billion with CPU)
28.6 billion dot products per second
Distinct Pixel & Vertex Shaders, SM3.0

Display

HDTV-capable (480i, 576i, 480p, 720p, 1080i)

EDTV-capable (480i, 576i, 480p)

HDTV-capable (480i, 576i, 480p, 720p, 1080i, 1080p)

Network

100BASE-TX (100 Mbit/s) Ethernet
Optional 802.11a/b/g Wi-Fi

Optional Ethernet via USB 2.0 Adapter
Wi-Fi 802.11 b/g

1000BASE-T Ethernet
Wi-Fi 802.11 b/g (60 GB model built-in, 20 GB model via optional adapter)

Audio

5.1 Dolby Digital

Pro Logic II, Built-in speaker on controller.

5.1 Dolby Digital (7.1 via SRS matrixing)

I/O

custom 2.4 GHz radio
Three USB 2.0 ports (4 with HD-DVD add-on)
One Ethernet port

Bluetooth
Two USB 2.0 ports
Four GameCube Controller ports
Two GameCube Memory Card slots
1 SD Card slot [2]

Bluetooth 2.0
Four USB 2.0 ports
One Ethernet port

Media

12× (8.2–16.5 MB/s or 65.6–132 Mbit/s) DVD
CD-ROM
Announced HD-DVD Addon
Optional Detachable HDD
USB mass storage [3]

Proprietary CAV 12 cm Wii optical disk
DVD (with additional purchase)
8 cm GameCube Optical Disc
SD/MMC card
USB mass storage

2× (9 MB/s or 72 Mbit/s [4]) Blu-ray Disc [5]
8× DVD
24× CD
2× SACD
Built-in HDD
Memory Stick (60 GB model only)
SD (60 GB model only)
CompactFlash (Type I, II) (60 GB model only)
USB mass storage

Storage

Detachable SATA 20 GB hard drive (13 GB available to user) (Premium model only; can be purchased separately)

512MB built-in flash memory

Upgradable 2.5" SATA 20 GB or 60 GB [6] hard drive

Online Service

Xbox Live, includes Live! Arcade

Nintendo Wi-Fi Connection, WiiConnect24, Virtual Console

PlayStation Network Platform

Controller Input

Xbox 360 Controller (up to 4, wireless or wired)
(USB hub required for four wired controllers)

Wii Remote (up to 4 via Bluetooth)
GameCube Controller (up to 4)
Nintendo DS via Wi-Fi

PS3 Controller (via Bluetooth)
PSP via Wi-Fi

Video Output

VGA, Component, S-Video, Composite, RF,SCART

Component, S-Video, Composite [7]

Component, S-Video, Composite,PSP
HDMI (60 GB model only)

Dimensions (horizontal position)
(h × w × d)

8.3 cm × 30.9 cm × 25.8 cm
(3.27 in. × 12.15 in. × 10.15 in.)

4 cm × 14 cm × 19 cm (approx.)
(2 in. × 5 in. × 8 in.) (approx.)
(unofficial estimate based on size comparison to 3 standard DVD cases stacked on top of each other)

9.8 cm × 32.5 cm × 27.4 cm (approx.)[8]
(3.9 in. × 12.8 in. × 10.8 in.) (approx.)

Backward compatibility

Supports some Xbox games, but Microsoft has announced that it will try to support ALL older games eventually (list of games)

Supports GameCube software
NES, SNES, N64, Genesis and TurboGrafx games playable through online Virtual Console service

Supports PlayStation and PlayStation 2 games[9]

Price (USD)

US$299.99 (Core)

US$399.99 (Premium)

US$250 or less [10]

US$499.99 (20 GB model)
US$599.99 (60 GB model)

Release Date

November 22, 2005 (North America) (launch dates)

Q4 2006 [11]

November 11, 2006 in Japan

November 17, 2006 in North America, Europe and Australia

Operating systems supported

Xbox 360 Dashboard

Unknown

Cross Media Bar
Linux [12][13]

Consumer programmability

No

None announced

Yes [14][15]

Posté par Aurionson à 20:01 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Nouveau Partenaire !

Allez voir le site de mon ami, Franck et de son ami, Mathieu !

http://dungeonmf.canalblog.com/

Posté par Aurionson à 14:31 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Faire de la pub dans votre site Internet !

Aidez GameRing à rester ouvert... et je vous promet pleins de review ! Le site va bientôt fêter un réouverture innatendue avec 15 review et le fameux dossiers PSP vs. DS ! Et aussi un tableux de comparaison, Wii, Xbox 360 et PS3 !

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<a href='http://gamering.canalblog.com'>
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Posté par Aurionson à 14:25 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

samedi 11 mars 2006

À venir! Lequels sont les meilleurs???

Super attente en cour... désolé pour tout cela mais ce qui se prépare est super interessant !

Le projet PSP vs. DS est presque terminé, reste a trouvé des démos, des sons et quelque spécificitées techniques... Un autre projet du même style, Playstation 2 vs. Dreamcast...

Rester conecter, plusieur Speed Marks, exclusivité GameRing, viendront pour la PS2, la GBA, la PSP, N64, la Dreamcast, et notre maintenant remplacé... Xbox !

Aurion', Da Admin of GameRing !!!

Posté par Aurionson à 11:09 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

dimanche 1 janvier 2006

Partenaire

Allez visiter le forum de Latias, http://www.chez-scootex.dynamicforum.net

Posté par Aurionson à 14:06 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

jeudi 29 décembre 2005

L'image d'intro et bien d'autre

L'image d'intro est enfin faite ! Elle est composée de personnages très connus dans l'univers du jeux vidéo ! Bien sûr ne ratez pas l'occasion de présenter ce merveilleux site à tout vos amis et allez voir le nouveau partenaire http://jeuxajim.canalblog.com/ fait par Jimtok un très beau site aussi, je le présenter car j'ai créé son style ! Je vous dit à bientôt sur GAMERING ! À venir : <PSP vs. DS lequel allez vous acheter ?>

INCRIVEZ VOUS A NEOPETS ! http://www.neopets.com/refer.phtml?username=jirachi_san

Posté par Aurionson à 00:03 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

mardi 20 décembre 2005

Prochain sujet

Le prochain sujet NDS vs. PSP devra attendre à après noël, le temps que je puisse tester le PSP pour voir ses qualités ! Je vais commencer à faire connaître le site, sur pleins d'endroit sur le net et voilà, le GAMERING sera un des meilleurs site de jeux vidéos! @+

Posté par Aurionson à 17:22 - GameRing - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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